現在、番組を見ながら技案を構想中。メモ代わりのラフも乗せていくようにしたいと思います。
フリーゲーム用素材ですので、ルールを遵守していただければ、誰でもご利用いただけます。
詳しい内容についてはこちらから。
格闘スタイル:如月流喧嘩術
キャライメージ:喧嘩自慢の不良格闘というイメージで武術性のない感じにしたい。アストロ武装のない状態では、意外に相手に押される描写が多いので、隙が大きいなど、通常技の性能は低めに設定。喧嘩自体は強い描写があるので、攻撃力は高めか。通常技の性能の低さを、アストロ必殺技の性能と数で押していくようなスタイルにしたい。
フォーゼを代表する必殺技。突進系。まあ見た目も性能もバーンナックルという事でいいかと。
単独キャラ化の時には削る予定ですが、現状のは、ストライカー前提なんで、スイッチオン動作も入れてます。
昇龍拳を参考にして造ってみたものですが、手の角度とかが結構違うものでした。
今回はそのまま飛び去る仕様にするつもりですが、遊びとして入れてみたいアクションとしては、頂点で追加入力する事で、パラシュートを発動させ、ゆっくり降りてくるという仕様。
昇龍拳系対空技の、すかった時の着地の隙を無くすようなアクションになれば面白いかと思ってます。