「 仮面ライダー龍騎 」 一覧

ななびさん制作仮面ライダー龍騎更新&ドライブ簡易AIパッチ公開

 ななびさん制作仮面ライダー龍騎が更新されました。 以下更新要素付属テキストより抜粋 ・2015/09/24 AIの記述ミス修正。サバイブ変身演出追加。(ななび

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ななびさん制作仮面ライダー龍騎公開

 ななびさんが独自改変を加えた、新たな仮面ライダー龍騎を公開されました。  既存の仮面ライダー龍騎をベースに、KRMC企画に投稿された素材と独自に制作された素材を

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龍騎素材 勝利「こんな闘い、何の意味があんだ?」

 龍騎は戦い自体に否定的なライダーなので勝利の際のセリフというのが難しいですね。  昔買ったPSゲームでは、「よっしゃ!」といってガッツポーズしてました。  モンスター相手にならそれも見たこと

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龍騎素材 ドラゴンライダーキック攻撃

 ドラゴンライダーキックの降下キック部分。  本来ここにはライダーキックの中でも屈指の難度を誇る空中空中捻りの素材がはいるのですが、制作当時の技術ではとてもじゃないけど挑戦できませんでした。

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龍騎素材 ドラゴンライダーキック構え

 ドラゴンライダーキックの前の独特の構え素材。  劇中ではこの周囲にドラグレッダーが旋回するのですが、それは最初から差し引くとしても、枚数多く描いてる割に動き自体は少ない素材です。  

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龍騎素材 ドラゴンヘッド

 コマンドの投げ技素材。龍の頭突きなので、ドラゴンヘッド。  名前の由来は当時やっていた漫画。後に映画にもなりましたね。  龍騎の前に造ったアギトが割とバランス型になるように技を造っており

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龍騎素材 ガードベント

 確か当時この素材は、実際の画面をキャプチャしたもののうえにドット絵を描いたものだったかと思います。  まあ、ポーズとしては全身をガードしているように見える構えなので、当身技の構えとして

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龍騎素材 ソードベント龍舞斬

 上空にジャンプして斬り下げてくる必殺技。  元ネタは3話だったかで、ギガゼールを槍ごと切り伏せたアクションだったかと。  今にして思えば、あれを再現するならアクション的には、画面外に飛び

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龍騎素材 ストライクベント

 劇中ではドラグレッダーの火炎を向ける照準器のような使い方が主でしたが、意味の本来を捉えれば、打撃武器ですね。  わずかにそういう使い方もしていましたし。  素材としては打撃武

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龍騎素材 投げ

 龍騎の投げ用素材。  いわゆる打撃投げで、左右のショートパンチを連続で叩き込むアクションで、実際に劇中でやってたものだったと思います。  かなり雑な攻撃で殺陣の中でしか成

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