11月12日

今回のキャラ更新はゲイツのみ

ファイズアーマーの技・ファイズショット
ウィザードアーマーの技・ストライクタイムバースト

の追加 共に必殺技です。
共にとりあえず動きを造ってみたものでコマンド含め今後の変更はしていくと思います。
特にウィザードの技は劇中では超必扱いだったので今後格上げさせるかも。

それも今後の追加する技との兼ね合いですが。

後はアナザーオーズ枠としてオーズを、来週を先取りしてアナザー鎧武枠としてななびさんが先日更新した武神鎧武を入れておきました。

 両キャラとも中身的には全く弄っていません。
 アナザー鎧武として武神鎧武なのは、つい先日更新されたばかりというのもあるし、こちらのほうがよりアナザー鎧武のキャラ性に近いだろうという考えからです。

 更新差分のみをアップしたので解答後、上書きで対応可能となるはずです。

 来月には映画公開ですが、基本となる必須動作系が全く進んでないのがとりあえず問題です。
 映画公開までにラフ素材は置き換えたいのでもう少しスピードアップが必要です。
 

11月11日

 なんとか間に合わせたかったのですが今日中の更新はどうやら無理になりました。
 明日にはなんとかします。

 ゲイツにファイズとウィザードアーマーの技を追加予定。

 ゲンムアーマーは今日の放送でようやくゲンムらしい技を使いましたね。
 明日には当然間に合いませんが造るならシャカリキスポーツの車輪を投げるというあの技にしたいと思います。

 

ジオウとゲイツの変身のアニメを追加しました。
動作の違いがあるので変身の発生のタイミングがズレたんですがまだもう少し付け足す予定なので最終的には合わせられればと思います。

ゲイツはファイズアーマー技をこのタイミングで入れたかったんですが、まだ搭載できるまでに至りませんでした。
1週休みのうちに本編の持ち技に追いつきたかったのですが。

先週の更新に間に合わなかったジオウ・ゲイツの変身素材。
最終的に変身の掛け声のアニメがズレるような気がします。

11月の制作目標は引き続きジオウ・ゲイツの変身とやられ素材の完成まで。
これは10月の目標が遅れている分なので優先。

そこが終わったら必須動作系に入ってきます。

12月の映画公開が一つの区切りなので、そこまでに今の仮置き素材ぐらいはせめて清書したいと思ってます。

投稿日:2018年5月1日 更新日:

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