ジオウを更新しました。
 今回も通常攻撃のみの差し替えなので差分更新です。


 仮面ライダーキカイなんで氷属性のキャラなのかと思ったら2週前までザミーゴだった名残りか。
 自己紹介の名乗りももろキカイダー言ってたしああいう遊び心はいいですね。

 ミライダー3人それぞれにキャラがいいからもっと出番が多ければいいのにと思います。
 キャラ自体は造れないけど演出的になんとか登場させるようなものを造りたいです。

 今日は素材差し替えの更新を予定してたんですが、諸事情によりできませんでした。
 ツイッタの方にはちょこちょこ上げてますがこちらにまとめてなかったので、最近制作のジオウ素材まとめ。

 今月中の攻撃素材完成に向け、今の所ペースはまずまず。まあ強キック系は手こずるので今週あたりはペース落ちそうですが、なんとか立ち強キック完成とさせたいです。

 ジオウⅡついに登場。正統進化系の強化フォームって感じですね。
 予知能力みたいなのは技化はできませんが、サイキョーギレードの巨大な剣は、わかりやすく派手でカッコいので技化させやすいなと思いました。
 

 仮面ライダージオウを更新しました。
 前歩きジャンプ・しゃがみなどの通常アクション系素材の差し替え。
 
 差し替えのみなので差分更新です。
 次週いよいよ強化フォーム登場ですが、ディケイドアーマーもあまり使いこなしてないうちさらなる強化とは。
 やれることが多い分使わないままになってるアイテムが多いのはもったいな気がします。
 ビルドもそうでしたが。

 キャラ制作的に強化フォームは超必技にしてきてますが、どのレベルをどのフォームの技に割り振るべきかができる技の多いジオウは難しい。
 だから一旦様子見に入って通常技の作成に集中していこうと思います。
 
 ジオウの反映後ゲイツもある程度合わせてましたが、意外に描き換えも時間を取られるので、まずジオウを一定まで仕上げて、その後ゲイツに移ることにします。

 とりあえず今月は通常攻撃を完成させるのを目標にしていきます。

早くも2月に突入ですね。
今年は4月で平成も終わりですが、おそらくその辺にジオウの物語も大きなイベントを持ってくるような気がします。
おそらく「オーマの日」の出来事をそこでやるのではないかと。

ジオウ制作もそこに向けて全てもの素材をすべて揃えるべく作業進めていこうと思います。

今月の目標は通常攻撃素材の完成
現状の立ちパンチのみなのでそれ以外を。

物語の方はどうやら中間フォーム系の話に入っていくようですが、とりあえずそこは追わずに通常素材型の完成を目指していきたいと思います。

投稿日:2018年5月1日 更新日:

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