MUGEN, ドット絵, 素材

 新年に入って、いよいよフォーゼの素材制作を本格的に始めていこうと思います。

 制作の方向として、フォーゼのアクションで、アストロスイッチの動きに置き換え可能なものについては、最初から取り込んでいくという形にしたいと思いま ...

MUGEN, ドット絵

 タイマンはらせてもらうぜ!の一枚。

 劇中では右手でやっているものですが、見栄えを考えて、左手を突き出す形にしてみました。
 ライダーキック素材の扱いと同じです。
 
 まあ、この動作自体は演出に ...

MUGEN, ドット絵

 単体で使うときの名前があるのか、ファイヤーステイツのライダーキックです。.
 映画での呼称はうろ覚えなんですが、ダブルファイヤーライダーキックとか言ってましたっけ?
 
 個人的には、あの映画でかな

仮面ライダー関連

 仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード&フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム見てきました。
 いい出来でしたね。面白かったです。

 スーパーヒーロー大戦・フォーゼ映画と個人的には続いて、う~ん、という評価だっ ...

MUGEN, ドット絵

 まだ、当分造る予定はないのですが、イメージ素材ということで、エレキステイツリミットブレイク。
 技的には、パワーゲイザー・レンジングストーム系の周囲に判定が出るタイプの対空の技に使いたい所です。

 強化以外の多段 ...

MUGEN, ドット絵

 メテオのライダーキックは北斗の拳的な、両手を開いてやや斜め上方向に飛んでいく蹴りのイメージです。
 確か最初の見せた時も、これでフォーゼを撃墜したりしてましたね。
 完全に対空のような軌道にすると当たりにくくなると思 ...

MUGEN, ドット絵

 フォーゼ キメポーズ。
 変身の後、これを決めるところまでをイントロ素材として造るつもりでいます。
 
 考えてみれば、W、フォーゼ、ウィザードには、戦闘前の代表的な決め台詞とポーズがありますが、オーズにはそ ...

ドット絵

 コイツの再登場って話が、一番意外で驚きました。
 というか、映画のあのラストは、生きて宇宙に帰って行く様を表していたのか。
 魂が天に昇っていくシーンだと思ってました。

 ぶっ飛びすぎた設定のキャラだけに ...

MUGEN, ドット絵

 フォーゼドリルキック。
 単体で使う場合は、相手に向かって突き刺していくような技としてつけたいと思います。
 突撃技といよりは、その場で回し蹴りのように蹴って、相手にHITしたら前進して多段HITするようなイメージで ...

ドット絵

 最後まで徹底して異色のドラマを貫き通したライダーでしたね。
 一年間、楽しませてもらいました。

 詳しい感想はまた後日。
 しばらくは余韻に浸りたいと思います。

 

一番くじ 仮面ライダ ...