格闘ゲーム的考察

 ストーリー的にはスペクターのネタばらしという、割に重要な回でしたが意外とあっさり済ませてしまいましたね。
 もっと多いんに揉めるもんかと思っていました。
 幼なじみのことをすっかり忘れていたことに関して、も

格闘ゲーム的考察

 今回登場のビリーザキッド魂。
 考えてみれば2丁拳銃のライダーって、初めてかな?
 ビジュアル的に映えるので、このフォーム技は是非造ってみたいですね。

 ただ、オメガドライブは飛び道具系共通のビーム大砲。 ...

MUGEN, 格闘ゲーム的考察

 今回はベートーベン魂登場回。
 前回スペクターにフルボッコにされたトラウマからの脱出回でもありましたね。

Aパート戦闘
 仮面ライダーの殺陣では珍しい下段キックアクションがありました。

格闘ゲーム的考察

 今回はスペクター正式登場回ということで、完全にお株を奪われた形になってましたね。
 ノブナガ魂は制圧射撃、ツタンカーメンは亜空間送りと技がえげつない。
 ゴーストにも圧勝、怪人も撃破とデビュー戦としては満点

格闘ゲーム的考察

 ようやく本編登場のニュートン魂ですが、既にイベント技扱いとは悲しいですね。
 ドライブ映画に先行して登場、敵を撃破する活躍を見せ、ドライブ最終回ではキーアイテムとして扱われていたのに。
 逆に、あの辺で十分目立った分 ...

MUGEN, 格闘ゲーム的考察

 今回は、オレ魂もロビン魂も戦闘で活躍、ニュートン魂への変身と2号ライダー顔見世と、恐ろしくつめ込まれた内容で面白かったですね。
 来週休みの分2週分の販促スケジュールを詰め込んだとかでしょうか。

オレ魂戦闘の見ど ...

格闘ゲーム的考察

 ゴーストも、はや第3話。
 一話一殺が続いているせいかテンポが良いですね。
 
 周りのキャラクターの役割も固まってきた感じでしょうか。
 御成のキャラクターがやっぱり突き抜けてて面白いなあ

格闘ゲーム的考察

 エジソン魂の性能考察するほどには、今回は活躍がなかったですね。
 登場して、一撃放って倒しただけですから。

 

 一応雷撃が吸収できるような描写が見られますが、MUGEN的には再現しにくいところですし ...

格闘ゲーム的考察

 ムサシ魂技化考察。
 ゴーストはフォーム数が多そうなので、必殺技はフォームチェンジ技に当て嵌めたいと思います。

 その前に現状のニュートラルポーズ候補
 幽霊ぽく手を垂らした構えという

格闘ゲーム的考察

 仮面ライダーゴーストのアクションを格ゲー的に考察し、キャラ製作時の参考資料としたいと思います。

 初陣ということもあり、闘い方がへっぴり腰で、あまり使える要素はなかったですね。
 全体的にイレギュラーなアクション ...