2週間空いてしまいましたが、仮面ライダーゲイツを更新しました。
 変身素材の完成とダメージ系の差し替え。
 数も多かったし時間もかかったんですが、キャラの変化としては地味な所。

 必殺技の方のアニメパターンを増やす方には手が回りませんでした。
 とはいえ、これでジオウ・ゲイツ共通になるアクションの素材は出来たかと思います。

 あとは両キャラとも固有技系をじっくり充実させていこうと思います。

 ストーリー的には前回のジオウトリニティでオーマの日とやらは終わってしまった??

 まあ、特殊強化フォームの誕生という大きなイベントではあったものの予想としてたよりはサラっと終わってしまったというのが感想。
 それこそ元号の変わりに合わせて物語が大きく動くようななにかがあるかと思ってたんですがそうでもなかったですなあ。

 イベント的にはゲイツリバイブ誕生とアナザージオウのほうが印象的でした。

 まあ、勝手に5月1日令和の始まり前後のエピソードに合わせてジオウとゲイツに一区切りつくような完成度を目指して制作してたんですが、あまりそれは気にしなくていいような気がしてきました。

 とりあえず今後はジオウゲイツを交互に固有技をつけていくことで、それぞれのキャラを独立したものにしていこうと思います。

投稿日:2018年5月1日 更新日:

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