ふぁいぶさん制作のフォーゼ素材 ジャイロモジュール攻撃構え

ふぁいぶさん制作のフォーゼジャイロスイッチ攻撃動作の素材です。  先日紹介した素材とは体勢が違いますが、この状態からガトリングのスイッチを装備して攻撃態勢に移行する素材が存在しています。  そちら

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フォーゼ素材 ハンマーモジュール

 フォーゼハンマースイッチの素材です。  劇中では一度しか見せてない使い方ですが、地面を叩いて振動で相手を転ばせるような技にしようかと。  普通に打撃武器として使うことも多かったのですが、

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ふぁいぶさん制作フォーゼ素材 ジャイロモジュール

 ふぁいぶさん制作のフォーゼジャイロスイッチの素材です。  特殊アクションとして空中ダッシュのような素材として使えるかなと思っています。  ふぁいぶさんは更に飛行状態からの攻撃素材も作

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仮面ライダー鎧武 第17話漫画

 鎧武 第17話 桃のライダー、マリカ光臨!のイメージ漫画。  放送から何話進んだと思ってんだよという話で、いまさらですが、大阪梅田はアートスクールの諸先生方にご協力を戴いて、何とか塗り

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鎧武キック

 降下型のライダーキック素材を造ってみました。  劇中でもやってましたし、描きやすいので剣は連結させて持たせてます。  技的には超必っぽいアクションで繰り出す技ですが、鎧武のアクションは他にも

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ジンバーピーチ ハハーッ

2014/04/11 | MUGEN, ドット絵, 素材

 特殊能力は超聴覚ですか。  聴覚オンリーということは、視力や感覚が鋭くなるクウガのペガサスに比べると性能で劣りますね。その分、時間制限などはないようですが。  そして、格ゲーの技にはしに

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Jakiさん制作鎧武素材 やられ動作一覧

 Jakiさん制作鎧武やられ一連の素材です。  やられ動作は調整に時間がかかったので今回の更新には追加できませんでしたが、これらを含めもう一回ぐらい今月中に鎧武の更新はしたい所です。

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Jakiさん制作鎧武素材 大攻撃

 Jakiさん制作鎧武素材大攻撃の素材です。  今回の更新では立ち強キックに振分けました。  鎧武はキックボタンとはいえ、蹴りを行う必要はないかと思います。  とはいえ、このアクション自

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鎧武微更新 Jakiさん制作素材反映版

 鎧武のデータを微更新しました。  Jakiさん制作の攻撃系素材を各アクションに当て嵌めた形としています。  中攻撃素材を強パンチのアクションに。  強攻撃素材を強キックのアクション

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ふぁいぶさん制作フォーゼ素材 ホイールモジュール

ふぁいぶさん制作のフォーゼホイールスイッチの素材です。  ホイールの素材はダッシュのアクションに当てはめようと思います。  劇中ではただ走る以外にも、壁走りやそのま

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雑草さん制作 改造版龍騎 公開開始

 雑草さん制作の新たな仮面ライダーキャラ・改造龍騎を公開開始します。  こちらは、以前に制作されていたリュウガのデータをベースに、新システムや龍騎サバイブ等の新技を追

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仮面ライダー大戦ネタバレ感想 前編

 ※ネタバレ中心につき閲覧注意。  公開初日の先週3月29日に仮面ライダー大戦見に行ってきました。  結構面白かったのですが、一番期待していた、と言うよりこの映画の主題である昭和ラ

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Jakiさん制作鎧武素材 中攻撃

 Jakiさん制作鎧武素材中攻撃の素材です。  ダイナミックなアクションですね。  中攻撃とはされてますが、現状の4ボタン制の中では強攻撃に当て嵌めてもいいかと思います。  攻撃素材も段

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1号アームズ! 技の1号・レッツゴー!

 確かに凄いグレンラガンっぽいです。  まあ、平成ライダーアームズのように格好いい融合感がないのが残念ですがインパクトは凄いですね。  残念なのはやっぱり使い所がトドメ専門のような形でしか

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