旧アギト素材 しゃがみダメージ

Rider02_5001

 この当時は、立ちとしゃがみでダメージの素材を別に造っていました。
 市販のゲームの多くはそうなってますし、しゃがみ状態と立ち状態では必然構えも変わってきますから、それが正しいのですが、今は、負担軽減の目的で上半素材は共用としています。
 立ちとしゃがみで、大きく構えを変えないなどして共用させていますが、メインはあくまで立ち状態でのダメージ素材のほうです。