旧アギト素材転倒

Rider02_5002

 この転倒素材は特にキャラの体格差のばらつきがひどいですね。
 どれがどのキャラだったか忘れましたが、一枚一枚別キャラからトレスしたせいでこうなっているように思います。
 今にして思えば。なんでそんな面倒なことしたのか忘れましたが、結果的には大失敗の例です。

 トレスに限らず作画上、キャラの体格が変わってしまうのはある程度仕方のない事で、作画中に、「気をつける」「確認する」という程度しか対処はありません。

 すべての動作を同じキャラの素材トレスで造るという場合なら起こりにくいことですが、個人的には、初期の、トレス作画前提の頃から、動作の一つ一つをいろんなキャラから寄せ集めて造っていました。
 すべての素材を一人のキャラからトレスすると、どうしてもそのキャラのイメージに引かれて、個別のキャラ感が感じられなくなるからです。

 どちらのデメリットはあることなので良し悪しは個人の判断となりますが、少なくとも転倒なら転倒で、一連の動作ぐらいは、一人のキャラに絞って作画するのが良いようです。

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