旧クウガ素材 ジャンプパンチ

2013年6月8日

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 ジャンプ系の攻撃は対空、対地どちらを優先させるかで悩みます。
 一応現状は、パンチ、キック系は対空、強攻撃は対地用になる形でアクションを作っていくことにしています。
 この素材も作り直すときは平行にジャブを打つような形にしたいと思います。