竹の輪さん制作ディケイド素材:ファイズブラスター


 竹の輪さん制作素材ファイズブラスターです。
 劇中では、ポインターを打ち込んでからビーム射撃という技でしたがこのポインターを当てるというワンクッションがゲーム的にはあんまり意味がないアクションなんですよね。
 当たらなきゃ発動しないという仕様にしたらかえって使い勝手が悪いし。
 ポインター向かって曲がるビームが造れたらそれは面白いんですがね。
 簡単なところで考えるなら、ポインターが当たったら、相手をガード不能状態にするといった仕様ですかね。
 当たらなかった場合は普通の超必ビーム。
 FFRはビーム技多いですから、色々差別化を計っていく必要があると思います。