黒猫丸彡さん制作鎧武カラーデータ
黒猫丸彡さんが鎧武の2-4Pのカラーを制作してくださいました。
ご覧のとおり、鎧武におけるメインライダー4人の色をを反映させたカラーです。
斬月カラーが色変えだけで結構それっぽく見えてますね。
元々同じ ...
本郷猛变身
リーゼントなのを考えても頭少しデカイか?
今の藤岡御大の良きオッサン感というのはドット絵では中々表現しにくいですね。
自分の記憶だと、この後ジャンプして空中で变身、高台に着地というプロセスを取ってたように思う ...
黒猫丸彡さん制作鎧武素材 弱攻撃
黒猫丸彡さん制作の鎧武立ち弱パンチに当たる素材です。
ニュートラル状態から、最小最速の動きで突き刺す感じがいいですね。
連射などもききそうです。
こちらの素材が搭載されて、調整が加えられた版が現在鎧 ...
本郷猛 变身素材作成中
いよいよ今月末に公開の迫った仮面ライダー大戦の記念更新に向けて、本郷猛の素材制作をしています。
搭載対象はDCD1号なんでほとんどの素材は平成ライダーなんですが、变身や勝利といった要所の演出系に搭載して、少しでも本郷1号で ...
鎧武素材 オレンジ・オン
ennkiさん制作の变身素材と黒猫丸彡さん制作のニュートラル素材を繋ぐ素材として制作したオレンジアームズ展開前の素材です。
大きさ的にはこれぐらいはあると思うんですが、相当でかいです。
特にこのままの大きさで ...
鎧武素材まとめました。
2月末時点で鎧武制作WIKIに投稿されている素材をまとめた素体を制作しました。
便宜上、鎧武プレオープンということで、pre_gaimとしておきます。
もしかしたら英語では、名詞につけるもんではないよというのはあ ...
Jaki さん制作鎧武素材 空中やられ素材
Jakiさん制作の空中やられからダウンまでの素材紹介です。
今回組立中の素体にこちらも組み込んでいますが、できている部分と、補完しているジョーカー素材との兼ね合いので少し繋がりがおかしく見える部分も出ています。
霞のジョーさん制作鎧武素材 ジャンプ
霞のジョーさん制作鎧武のジャンプ素材紹介です。
ご覧のとおりアニメ枚数が多いです。
基本、3パターンしか描かないうちのライダーの規格のものより、かなり滑らか。
素体のアクションには、枚数に合わせてジャン ...
ブラーボ作画過程
このサイズだと鎧表面のトゲトゲ表現はそれっぽく見えるよう適当に描くしかないです。
鎧表面は∠こんな感じでドットを置いてそれっぽく見える感じにしてます。
鎧はそれなりに何とかなりますが、固有武器のドリノコのトゲはど ...
ミスター・デンジャラス!仮面ライダーブラーボ・改
鎧武制作、粘ってみましたが、やはり今日中は難しいようです。
週の半ばぐらいまでかかるかな?
この所、毎週のように新ライダー・新フォームが登場してたように思うんですが、今週は世界観の解説回。
新要素は ...