制作Wikiトップページにキャラクター画像追加
鎧武制作Wiki改め平成ライダー制作Wikiトップに現在ダウンロード可能なライダー画像を追加しました。
こうして並べると格ゲーのキャラセレクト画面のようにも見えて雰囲気出そうです。
今後はキャラも増える
仮面ライダーW共同制作用素体公開
鎧武に倣い、既存の平成ライダーも共同製作Wikiの預りのキャラとしようと思っています。
その一つとして、計画開始用に、素材や性能を再調整したWを更新しました。
何分前回の更新から時間が立っている上に、調整再編 ...
明日、W更新します。
演出面等追加調整を行い、DCD1号に搭載していたルナキック、ジョーカーグレネードなどを移植した版です。
こちらを共同制作用素体として制作Wiki預かりのキャラクターとします。
他のライダー製作者の方の力を借り ...
ファイズ素材ストライカー用
3号ストライカー素材としてファイズも登場させるつもりです。
映画でも、4号ビデオでも主人公チームと呼べる活躍を見せるライダーなので是非とも出したいと思いました。
基本的には過去素材の流用ですが、一部だけ
W素材 トリプルエクストリーム修正
ダブルのLv.3超必トリプルエクストリームの修正素材です。
素材の修正とともに演出も短くしてテンポをあげたものにします。
トリプルエクストリーム、現状は劇中と同じく分化した後即ライダーキックですが、理想で言えば分 ...
マッハ素材ゼンリンシューター
3号のストライカー素材マッハゼンリンシューター。
マッハの射撃技の特徴は発車後の弾丸が様々な効果を出すことにあるので、最初からマガールの効果がついた技にしておこうかと思います。
直進系の飛び道具はゼロノ
W素材 ジョーカーグレネード構え修正
ジョーカーグレネード技発動前、少し屈むような姿勢の素材を作成していましたが、今ひとつの出来だったので修正しておきます。
新たな技を造る余裕はなかったのですが、1枚2枚の修正ですむ出来の気に入らない素材に関してはちょくちょく ...
3号素材 変身
本当はベルトの出現の当たりから造りたい所ですが、うろ覚えなんで映像データが手元に来てから確認して付け足すことにします。
1号2号伝統のジャンプ中変身が本来の形のようだったので、地上で変身ポーズ、画面外まで飛んで、
W更新できませんでした
密かに今日、ダブルの共同制作用素体を更新するつもりでいたんですが失敗です。
超必系の演出を修正するのが上手くいかず、まだ出せません。
いつまでも弄ってても仕方ないんでもう来週日曜には出すことにしますが、これでまた ...
マッハをちょっとだけ動かす
マッハの登場用に作った素材をちょっとだけ動かしてみました。
マッハの長い名乗りの最後だけという感じですが。
実際技にしてみると、登場にイントロをさせるとその間に敵が動いてしまうので、退場の時の素材にした