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MUGEN的に見てみた 仮面ライダーフォーゼ 第09話 魔・女・覚・醒

投稿日:

 さて、アストロスイッチは、これで半分の20個までを使った事になりましたっけ?
 来週がファイヤーステイツの活躍一本になるから、今回でその他色々を消化しておこうという感じでしたね。
 そういう意図があるからなのか、フォーゼは1話での変身の回数が多いように思います。アクションが多いのは見ていて楽しいので良い特徴です。

必殺技?:フラッシュ

 相手の目を晦ませるみたいな使い方をするんでしょうか?格闘ゲーム的には技に解釈しにくいなあ。相手の腕がピカピカ光りだしたら大層イラっとくるから挑発としては使えるかも。

防御アクション:シールド

 普通のガードと必殺技としてのシールドガードとわけたほうがいいんだろうか?
 劇中の使い方を見る限り、シールドを使いながらガトリングで反撃というのはゼロカウンター系のアクションを思わせます。
 とりあえず、優先的に造るアクションと考えておきたいです。

必殺技:ガトリング

 ドリルスパイクガトリングと左足武装はエグいのばっかですな。まあ、必殺技には非常に解釈しやすい武器だと思います。

必殺技:カメラ

 これもまあ技として考えにくいアイテムですね。あえて解釈するなら、一定以上相手を撮影できたら、相手の能力を分析できたからという理由で相手を弱くする(実際にはこちらの能力値を上げる)といった技になるでしょうか。

 







-MUGEN

執筆者:


  1. あんかけ より:

    フォーゼの展開が楽しみです。
    フラッシュはダメージ無しで、出が早いライオディアス(クライマックスヒーローズ)みたいな感じですかね。

  2. maskedo より:

    おお!それ面白いですね。相手の技潰し技といった所でしょうか。光という性質とも合ってます。そのアイデア採用させてもらっていいですかね?

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