MUGEN

MUGEN的に見てみた 仮面ライダーフォーゼ 第18話 弦・流・対・決

投稿日:

 メテオさん16色描き。
 星のキラキラはともかく、あの円のラインは描くべきなのか・・・?
 ドット絵的には鬼門な気がする。

 メテオ回完結編。
 今回は弦太朗の器の大きさみたいなものが、際立ってたように思います。

 流星の愛想のいい表面が偽りである事を見抜いている辺りは、すごい洞察力です。
 そういえば、前回、今回とも、ほんの短い中出会いの中で僅かな癖や手掛かりを見逃さず、スイッチャーを見つけるということをしてましたね。
 しかし、そんだけ勘がいいなら、流星が殴りかかってくる理由から、その正体に関しては察しがつきそうなもんですが。
 案外設定的には既に正体を見抜いているのかもしれません。
 それでも、ダチになる為にあえて相手が言い出すのを待つつもりでいて、流星にその切欠を与える目的でライダー部に入れたと。
 個人的には、流星の二面劇が続いて欲しいと思ってたんで、少々ご都合主義的でもこの展開は歓迎です。

 冷静な性格なはずが、弦太朗に対しては感情的になってしまうっていうのは良いフリだと思います。
 おそらく他の部員よりも和解までの間隔が長そうですが、こういった積み重ねを丁寧に描いていって欲しいものです。

 園ちゃんは退場ですかー
 校長がマジで引いてる演技してるし、役者さんクランクアップしてるみたいなので、実質死亡退場に等しい扱いのようです。
 ただでさえ4人しかいないという幹部なのに島流しにしていいもんかと思うんですが・・・
 もしやスイッチを生み出した人間が必ずしもスイッチャーである必要はないとか?
 スコーピオンゾディアーツ自体がリストラとなると寂しい気もしますがどうなるのか。今後に注目です。

 ゲーム性考察に続きます。 

 
 







-MUGEN

執筆者:

関連記事

黒猫丸彡さん制作鎧武素材 ニュートラル

 黒猫丸彡さん制作、鎧武のニュートラル素材です。  躍動感のある良い構えですね。  アニメーションを組む前の素材に関しては鎧武素材一覧のページに追加されています。  鎧武企画ですが、わずか一月ですが、 …

zektardさん制作仮面ライダーシャドーRX素材データ公開

 昨日ご紹介したzektardさん制作仮面ライダーシャドーRXですが、 キャラクターデータに続き、キャラのBMP素材が公開になりました。  キャラクターテキストにも書かれていますが、シャドーRXは改変 …

鎧武ガード改・空中キック

 鎧武の立ちガード、腕の角度を少し修正。  少しマシになった気がしますが、もっと体の前で構えるような形の方がいいかな。  大橙丸の形が変に歪む角度が良くないのかも。  空中キックの方はこのまま進めてみ …

素材転載 ふぁいぶさん製作仮面ライダータイガ立ち絵

 掲示板にてふぁいぶさんから提供を戴きました。  転載・改変自由な素材という形で、自身が作画した仮面ライダータイガ立ち絵素材を自身のストレージ上で公開中との事です。  転載可とのことでしたので、こちら …

ジャイアントフット作成中

 わかりやすく見えるように少しずらしていますが、実際には敵の真上に落ちてくる技にする予定。  真上からくる飛び道具ということで前後移動でしか避けられない結構いやらしい性能になりそうです。  というか、 …