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MUGEN的に見てみた 仮面ライダーフォーゼ 第29話 後・輩・無・言

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 新学期エピソード。

 アンガールズ田中が持っていった回だったなあ。
 顧問フラグですか?
 大杉先生、キャラとしていいとは思うが、添え物でいて欲しいなあ。
 年齢的にも存在的にも自分の姿を投影してしまうせいか、露出が多いと見ていて萎えるんだが・・・

 新入生、合気道の達人というのはキャラがたってますなあ。
 ファイヤーステイツまで、つっ転ばせるのは、よほど腕が立つのか、弦太朗が油断しすぎなのか。
 いずれにせよ、背景がありそうですから、どんな掘り下げかたされるのか注目です。
 
 今回はアクションがキレキレの回でしたな。
 特にメテオの格闘戦が秀逸でした。
 相手の防御を搦め手で崩して、打撃を叩き込むとか、カンフー的なアクションが良かったです。

 メテオストームとの使い分けを見るに、メテオはスピードタイプ、単体格闘向き、メテオストームはパワー系、乱戦向きといった使い分けがされていくんでしょうか。
 あの長物の武器を俊敏には振れませんから、おのずから見せ方は変わってくるものと思います。

 ホッピング+マジックアーム

 MOVIE大戦MEGAMAXでも確か使ってた組み合わせでしたね。スイッチ同士の相性がいいということでしょうか。
 腕を伸ばして相手を投げるというタイプの投げ技は幾つかありますが、それをジャンプ中しながらというのは面白いですね。
 技として造ってみたいです。

 ジャンピング頭突き

 まんまエドモンド本田のスーパー頭突きですな。面白いから造ってはみたいですが、必殺技にするには性能の被るアクションがいっぱいあるから考え物です。

 飛びつき蟹バサミ

 さしずめ、ブルーマリーのバーチカルアロー的な飛びつき対空投げという感じでしょうか。

 反転蹴り

 飛びついてくる相手を空中で蹴り落とす対空打撃という感じでしたね。
 むしろ判定の強いジャンプキックと解釈するべきだろうか。

 打撃投げ

 相手の手を引いて、腹を連続蹴りする攻撃がカッコ良かったです。
 打撃投げという感じがしたんですが、考えてみれば、2D格闘ゲームでは表現できないアクションですね。
 3D向きだったか。

 来週は気になる展開てんこもりですね。大杉にばれた仮面ライダー部の今後、ムスカゾディアーツの進化の行方、新入生の過去と見所ばかりです。
 次なるエピソードへの序章といった感じがしているので、非常に興味深い回になりそうです。







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