miyajiさん制作鎧武素材 バックステップ
miyajiさん制作鎧武バックステップです。
とりあえず、鎧武もこのへんの基本性能はkfm準規でいいかと。
フロントステップは走りアクションの方がいいかと思うんですが、走りのアニメーションは難しいからなあ・・・ ...
つみたてフレッシュ、キュアベリー!
十周年挨拶に合わせてプリキュアオールスターズドット絵化、少し止まってましたが再開です。
歴史を辿ってみると青キュアにネタになりやすい変な性格付けがされることが多くなった切掛のキャラですね。
羽とかソードとか完 ...
5月製作素材まとめ:仮面ライダーディケイド1号更新
ディケイド1号更新です。
今回はフォーゼ系素材の通常動作のみの差し替えとなっています。
立ち弱パンチをシザーズスイッチに。
リーチがそこそこある素早い攻撃です。
しゃがみ弱パンチをスコップス ...
鉄腕ピーチ
鉄腕ガールという称号が似合うキャラですね。
個人的印象によるプリキュアパンチ力ランクの双璧がブラックとピーチ、次点がメロディやサニーといった並びです。
凛々しさを強く感じるキャラに比例して豪腕のイメージを抱きやす ...
田中針太さん制作鎧武素材 イチゴクナイ
鎧武制作企画に新たに田中針太さんが参加してくださいました。
投稿してくださった素材はイチゴクナイの投擲動作です。
原作でも見せていた2段投げのアクションですね。
イチゴクナイはかなりオーソドックスな ...
miyajiさん制作鎧武素材 発砲
miyajiさん制作無双セイバーによる銃撃の素材です。
こちらも以前製作されていた素材のセルフリメイクです。
前半結構使ってたイメージですが、最近は全然ですね。
鎧武には飛び道具に特化したイチゴアームズ ...
極アームズ作画過程
構えはニュートラルを意識しつつ別物にするイメージで。
2刀流のスタイルではなくなるので、メインの武装を右手に持ちつつ、左手は、腰にさした無双セイバーに手を置いているというイメージ。
技として造るなら、個人的に ...
極アームズ 大・大・大・大・大将軍!
胴当てのフルーツ紋様を見た時には、なんかなあと思ったんですが、引きの絵だと動いてしまうと目立たないし思ったよりいいですね。
近年の装飾の多い最強フォームとは一線を画したシンプルなフォルムは渋いです。
全アームズの ...
昇龍拳を破らない限り、このキュアラブリーの対空は無敵なんだから
CLIP STUDIO PAINT試用期間が終わったんで買ってみました。
線画だけアナログ書きしてパソコン上でトーン貼り。
まだ、ツールの効果的な使い方がわかりませんが、まあまあ5000円の価値はあるように感じま ...
仮面ライダー鎧武更新
仮面ライダー鎧武を更新しました。
更新点が多いので箇条書きにします。
miyajiさん制作 挑発アクションを追加(スタートボタンに割り振り)
桝久堂制作立ち強キック追 ...