プロトドライブを更新しました。
今回がプロトドライブという名前で更新する最後になる予定。
とりあえず、現状できている素材を全部積み込んで、ドライブ素材のみでアクションが構成されるようになっています。
鎧武を素体とした派生キャラですが、構成は大き ...
超必殺技スピードロップ 奥から手前への蹴り
ドライブのスピードロップさてどうやって再現したものか。
技の系統的には「乱舞技」ですね。
最初の一撃が加わったら投げ演出の状態になり、敵は一定時間ダメージを受け続ける動きをし、ドライブの方は画面を縦横に
泊進之介シフトカー構えまで
アニメーション制作に入ってます。
ベルトのキーを捻ってシフトカーを構え、変形させる所まで。
右腕一本を動かして造れる部分はここまで。
ここからだんだん動きが激しくなっていくので、時間がかかりそ
泊進之介立ち絵
変身素材として製作中の泊進之介立ち絵。
スーツキャラとしては左翔太郎に続き二人目ですが、ライダーキャラにしては珍しい短髪のキャラなので、変身前の姿としては割と見分けのつきやすい造形だと思います。
この状
制作wikiドライブ素材ページを更新しました
やられ系の補完と、タイプワイルド・タイプテクニックの素材を新たに追加しました。
製作期間は残り3週間で、変身・超必殺技・ポートレート・演出系エフェクトの作成とCNS作業を並行していきます。
時間的に余裕
Start our mission
映画CMに出てきてるクリム・スタインベルト。
衣装の細部はよくわからないので適当。
未来の世界の一幕のようなので、顔出しで出てきてくれるのか不明ですが、貫禄たっぷりでラスボス感ありますよね。
仮面ライダードライブ タイプスペシャル
ダークドライブなどの別ライダーではなく、ドライブの特別形態みたいですね。
身も蓋もない予想をするなら、最終的にこれに変身してラスボスを倒す流れでしょうか。
パーツはダークドライブと共通だし、
ドライブ素材 タイプテクニックドア銃射撃完成
タイプテクニックドア銃射撃。
これも例に漏れず打点が高いので通常のキャラだとしゃがまれると当たらないパターンですが、とりあえず、スタンダードな素材という事でまずはこれで行きます。
そういえば今週のドライ
ドライブ素材 タイプワイルドスラッシュ完成
タイプワイルドによるハンドル剣斬撃完成。
ちょっと軽めな感じですが、まあ中攻撃ぐらいのイメージなんでこんなものかと。
今回は立ち攻撃だけですが、ドライブはタイプワイルド・テクニック共にしゃがみ、ジャ
ニチアサ最強のダブルレッド
ツイッターとpixiv用のアイコン替えてみました。
ニチアサ括りにするなら、アカニンジャー超絶まで加えてトリプルレッドとするべきところかもしれませんが、さすがに3人描くのは大変でして。
枠内に3人収める