ドット絵

 格闘ドット絵でバーガーアクションゲーマー。
 いかにも安い作りの外見でイベント用のフォームなのはわかりますが、まさか1週で退場とは。
 せめて前後編の2週ぐらいは引っ張るものかと思ってました。

 なにげに ...

MUGEN, ドット絵, 感想

 エグゼイド素材歩き。
 例によって前進後退共用。
 下半身動きは一応完成。後は上半身に動きをつける必要もありますが、どういうものにするか考え中。
 少しこのまま置いて他の素材をやりながら検討しようかと。 ...

MUGEN, キャラ更新, ゲスト製作

 しばらくやっていなかったらだいぶ溜まっていましたので、制作Wiki掲示板より、最近のライダー製作者の方の制作物をご紹介します。

 カイガンさん制作 タイプトライドロン素材更新
 ドライブ改変タイプトライドロン素材 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 エグゼイドしゃがみ状態とジャンプ頂点
 アニメはまだできてませんが、劇中とか写真素材からイメージをもとにした1枚。

 1月はほとんど動けないまま終わってしましました。
 3月は末にもう映画の公開なので2月 ...

ドット絵

 巨大な手甲のせいで総合的なファイターというよりボクサーのイメージになりますね。
 仮面ライダーナックル思い出します。

 劇中見る限りパズルゲーマーも格闘戦が弱いというわけではなく、むしろいろんな属性付きの攻撃があ ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 エグゼイドの立ちキック
 イー・アル・カンフーだったかの蹴りのイメージで。
 ちょっと構えが武術っぽいものになりすぎてる気はします。
 エグゼイドはゲームの達人で劇中でもゲームキャラっぽい縦横無尽な

ドット絵

 格闘サイズドット絵で仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー。

 一応こちらが基本形態と言えるでしょうかね?
 パズルで闘うというと映画に出てきたパズルバグスターのようにパズルを物理的に飛ばしてくるような相手かと思 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 ガシャコンブレイカーハンマーでの攻撃。
 ハンマーと体のラインと言った細部の書き込みがまだですが、大まかな動きはできました。

 武器攻撃ですが元々の武器が小さいので、武器攻撃にしてはリーチが短いと思います。

MUGEN, ドット絵

 格闘ドット絵でダブルアクションゲーマーレベルXX。
 マリオブラザーズのような攻撃、ダークネスイリュージョンのような乱舞技とゲーム的な面白い技てんこ盛りのキャラですね。
 一旦レベルXに戻って打ち上げしたあとダブルラ ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 新年一発目の素材投稿はエグゼイドの弱パンチです。
 モデルはファイナルファイトのコーディー。

 エグゼイドの素材はアクションゲーマーの名前にならって、アクションゲーム系のキャラのモーションを参考にしていこうと思い ...