MUGEN, ドット絵, 素材

 ファングのメモリ化から、ファングのボタン押しまで。
 ファングメモリの恐竜型の部分は、バランス的にはもう少し大きく描くべきだったかなと思ってます。

仮面ライダーの常識

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MUGEN, ドット絵, 素材

 フィリップの登場から、ファングメモリの呼び出しまで。
 一応、ファングメモリも動くアニメーションをつけているんですが、小さい上に移動の時間も短いので画面ではほとんどわかりませんでした。

 

仮面ラ

MUGEN, ゲスト製作, 素材

  minagさん制作、変身時の装甲出現エフェクトです。

 細かな粒子が体を纏っていって、ライダーの形になる過程のエフェクト。
 出現した瞬間には色がついている所が芸が細かい。

 今回は依頼しそこねてた ...

MUGEN, ゲスト製作, 素材

 minagさん制作、変身時のサークルエフェクトです。
 変身時にWの周りに発生する円形のエフェクトです。
 こんな感じですというものを、お任せで造ってもらったんですが、キャラの向きに合わせて奥行き感を出されていたりと ...

MUGEN, ゲスト製作, 素材

 minagさん制作、変身時の竜巻エフェクトです。
 ご覧のごとくかなりでかい。
 
 初見ではでかすぎるかと思ったんですが、試してみるとWの体がすっぽり入るぐらいの太さだったので、意外に問題はありませんでした ...

MUGEN, ドット絵, 素材

仮面ライダーフォーゼ フォーゼモジュールチェンジシリーズEX ロケットステイツ

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MUGEN, ドット絵, 素材

 新規で作った素材は下2枚のみ。
 上は16色で描いていたものを流用しています。

 プロミネンスドロップは、レオナのVスラッシャーのような動きをイメージしています。今回はそこまでつけれませんでしたが、素材を増やして ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 今回制作した、近距離用のヒートナックル用の素材。
 劇中ではヒートジョーカーの攻撃は近距離から3連撃ぐらいするのが主流でしたね。

 もっとフックぎみのパンチだったような気もしますが、ストレートの方が攻撃範囲が広く ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 未使用素材というより、こんなのつけたいという構想上の素材というところです。
 一つはウィングフォームの素材。
 レギュラーではないですけど、十分活躍してるフォームですから、技として何かつけたいと思ってます。

MUGEN, ドット絵, 素材

 攻撃HIT時のコメント。
 NEW電王の姿の時にいったセリフではありませんが、リスペクトしてる感のあるセリフだったので採用しました。
 初登場時の生意気というより攻撃的だった態度は、この頃には、すっかりなりを潜めてま ...