フォーゼ素材 宇宙キター 2015.10.17 イントロ、宇宙キターで使用する予定の素材。 伸び上がる部分より、タメを作る縮こまる部分のほうが重要なような気がしたので、そちらの枚数の方を多めにしました。 伸び上がりにはもう少し躍動感をつけらたい気もしますが、ブラーか何かを挟んだほうがいいのだろうか。 フォーゼのキャラクター性を表すようなアクションだけに、気がついた改良点については反映させて、見栄えが良くなるように、手を加えていきたいと思います。
コメント
「最近のドット絵」に出てたアニメーションの方見て思ったんですが,腕払いの時も勢いあるといいかなあと思いました。
やっぱキターの時にもブラー等付けて躍動感見せるといいかもですね。
後もうひとつはウェイト数(MUGEN上で言うフレーム数)。
躍動感ある部分や勢いある部分は前後のウェイトを調整するとまた違って見えてくると思います。
実は試してもみたんですが、あんまり上手く造れなかったんですよね。
フレーム調整は実機上で試してみます。その上でやはり物足りなさがあるなら、ブラー付け足し版の作成もしてみようかと。
大事なアクションだけに拘りたいと思ってます。