MUGEN, ドット絵, 素材

 とりあえず、ポートレート完成としたいと思います。
 スーツの黒部分の書き込みをもっとやれるような気もしますが、時間をかけても大きく見栄えが変わるか微妙な所なのでこのぐらいで良しとしておきます。

 選んだ

MUGEN, 素材

 技としては飛び道具ではなく、端までは届かないビームといった感じにする予定。
 エフェクトの雷感があんまりないのと、射程がもっと短い代わりに上下に広くしたほうがいいかとも思ってます。
 試行錯誤したい所ですが、他の作業 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 ゴーストの変身を追加作成したアニメやエフェクト等加えて調整していますが、中々難儀しています。
 いろんなエフェクト効果が同時にかかっていたり、パーカーゴーストの動きを造る必要があったりと、アクションの中で一番やることが多く調 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 ゴースト素材ポートレート用ドット絵だいたい形を整えた所。
 これから細かく中間色を置いていって完成度を高めていく所です。

 大きなドット絵は色数を増やそうと思えばいくらでも増やせるので、どこでやめて完成とするかが ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 パーカーゴーストとトランジェント体合体の際の動き。
 実際にはこういうパタパタした動きをさせるのではなく、腕を降ろすまでの一連の動きの後トランジェント体と同化するという使い方です。

 まあこんな動き自体はしてもお ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 今月末一度更新の後は、もう後は1月単位で最終回まで更新を続けていかないと一定の完成度までもっていけないと思います。

 6月の製作予定としては、強攻撃に当たるガンガンセイバーの素材作成予定。
 立ち強攻撃はオーソド ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 ゴーストの投げ素材作成中。
 両手で突き飛ばすような打撃投げにしようと思います。
 ライダーの殺陣の例に漏れず、劇中で投げらしい投げ技を見せることはないので、オリジナルですが、両手を垂らしたようなニュートラルの構えと ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 エジソン魂射撃構え。
 右手持ち銃の構えは、どうしても真横向きになり似たり寄ったりの素材のになるので、実験的に一工夫。
 銃口が見えるぐらいの角度をつけてみました。
 真横に撃つという意味では不自然な角度です ...

MUGEN

 ライダーキック発動時のキックエフェクト。
 再現性がどうもイマイチでもう少し、改善がいりそう。
 余り目立つ所ではないので、消失や透明化の効果をかければそれなりに見えるかもしれないので、動かしてみて決めようと思います ...

MUGEN

 変身時のアイコンスイッチオンで表示されるアイコンエフェクト素材。
 よくよく見ると、これらの文字の背景に複雑な幾何学模様が入っているんですが、そこは再現が難しいので割愛。
 表示自体も一瞬だし、目立つ部分ではないので ...