MUGEN, ドット絵, 素材

 ビルド下段系のダメージ。
 ここから時間のかかる転倒系制作に繋がります。
 今週中にどこまで進むか。
 息抜きの1枚絵とかも描いてる時間なさそう。

 

MUGEN, ドット絵, 素材

 ビルド仰け反りダメージ

 今月中にはダメージ系全部そろえて差し替えたい。

ななびさん・Ennkiさん制作
ビルドボルテックフィニッシュ演出

キック弄ってみたかったけど、私ではこれが限界でし ...

ドット絵, 素材

 ビルドの地面キック。
 今のところ、地中に潜るアクションを見せたのは2回でしたか。
 初回のときはバックダッシュしたあと、完全にか相手に背を向けて地面に飛び蹴りするような形、もう一つはその場で地面を蹴りつけて沈んでい ...

ドット絵

 格闘ドット絵でラビットタンクスパークリング。
 ラビットタンクの正統進化型の強化形態ですね。ビジュアルだけ見たときは体の棘なんかを打撃に使うファングジョーカーのようなキャラかと思ってましたが、実際にはラビットタンクの闘い方が ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 勝利演出用の素材。それぞれもう2枚づつぐらい動きを追加する必要があるなと思ってます。

 決着勝利の方に設定しましたが、決着勝利の場合は変身解除した状態でセリフを言わせたいので、そちらができたらこの演出はラウンド勝利の方に ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 キャラ公開するにあたってとりあえず数合わせで造った必殺技なので、技が増えてきたら差し替えようと思ってます。
 ただでさえベストマッチが10、20とあるのに、トライアルマッチまで追いかけてたらとんでもないことになるので。

MUGEN, キャラ更新

 公開開始というには憚りがある状態なので、こんな感じで造っていますという製作者確認用のデータとしておきます。
 ビルド制作に興味のある製作者さんは現状を確認してもらって自分が造るならどんなデータというのを考える参考にしてもらえ ...

MUGEN, 素材

 ビルドキャラ選択用のポートレート素材。
 エグゼイドと同じく今回も、写真素材を線画トレースして、塗りは自前でやったものを縮小して使っています。
 
 元があるものなのでここまで縮小してしまうと、写真素材そのも ...

MUGEN, ドット絵

 ビルドのライダーキックボルテックフィニッシュ素材

 ハンドル回して地面に潜ってそこから飛び出しキック後着地という流れ。

 地面に潜るときの土煙や、特徴的な数式のエフェクトなど、演出がかなり必要な技ですが、そこ ...

ドット絵, 素材

 ビルドのデザインはWのボツ案だと言われるほど似ているということでカラーリングをビルドに寄せれば仮置き用の素材として使っても違和感が少ないかと思って似せてみたんですが、違和感ないとはいきませんね。
 それでもまあ、置き換え前提 ...