ドット絵

 年末に無双ぶりを見せつけた斬月が先んじて強化形態獲得とは意外でしたね。
 設定的には必然的の流れですが、斬月の通常变身自体まともにこなさないうち、パワーアップというのは性急な気もします。
 玩具のプロモーションが足り ...

格闘ゲーム的考察

 ミッチの陽動作戦、なにか秘めた思惑があるかとも推測してましたが、本当に斬月を引きつける以外の意図はなかったようですね。
 しかも、ルール上各々が勝手に動くから、案の定各個撃破されてましたし。
 たしかに陽動目的という ...

未分類, 格闘ゲーム的考察

 メロン兄さん圧倒的な無双ぶりは素晴らしかったですね。
 貴虎役久保田悠来氏の低くドスの利いた声も嵌ってます
 久方ぶりに見た圧倒的に強い悪のライダーという気がします。

 殺陣は、やはり固有武装である盾を特 ...

ドット絵

 名前に負けない秀逸な造形のキャラですね。
 白いスーツと細身で営利な複眼が、クウガのラスボス、ン・ダグバにも似ているように思います。
 戦闘的なイメージに比して、主武装は巨大な盾というのがミスマッチですが、この盾自体 ...

格闘ゲーム的考察

 中々面白い展開になってきました。
 ミッチー安定の策士ですね。
 紘汰を殺しかけたとされる危険人物に、4人がけとはいえライダー達をけしかける作戦を立てるとはかなり辛辣です。
 紘汰の話がそのままの相手なら、死 ...

ドット絵

 初登場回だった割に活躍は地味目でしたね。
 音声もなんて言ってんのか、全然聞き取れませんでした。
 デザイン的には左側の輪切りキウィが気になります。顔はイラストで見たよりいい感じでした。
 キバのバッシャーの ...

ドット絵

 中の人同士のギャップが一番大きい組み合わせがこのフォームですね。ただデザイン的には実にカッコイイです。
 全体的に丸みのあるフォーゼのデザインに鋭角な要素が入って締まって見えます。
 フォーゼの悪役的ライバルキャラと ...

ドット絵

 この組み合わせが、イメージ的にも、デザイン的にも一番はまってるように思います。惜しむらくは、ベースのスーツまではセパレートになっていないことですが、これはそういう法則性のようなので、まあ良しです。
 この状態から、武器として ...

ドット絵

 レジェンドライダーアームズとベースである鎧武ライダーは、鎧武とウィザードの関係以外パーソナルカラーが共通なんですね。
 基本装備がメダジャリバーになっていますが、バナスピアーより、騎士然とした風貌には合っているように思えます ...

ドット絵

 また面白いアームズの使い方してましたね。飛び道具にもなるとは。
 面白いけど、ああいうインパクトのある技を使われると、普通のアクションより印象に残るから、鎧武のイメージがどんどんイロモノになってしまうなあ。
 技とし ...