MUGEN, ドット絵, 未分類, 素材

 グレイトフル魂素材できた所までを組んでみました。
 やはり動き的にはちょっと硬いしどういう風に動いているのか判りにくいですね。
 動きが止まる部分でつなぎのアニメを一枚づつぐらい付け足せばもう少し滑らかになるかも。 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 グレイトフル魂の超必発動まで出来ました。
 映像で見ても判りにくい手の動きをしていたので、このサイズだと一層判りにくいかもしれませんが、とりあえずそれっぽく見えてるならいいのですが。
 微調整と英雄顔の描き込みがいり ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 
 缶PODさん制作プトティラコンボ素材の紹介です。
 2種のニュートラルの構えと、ダッシュと突進系のに使えそうな前掲姿勢の素材です。

 亜種が存在しない単独形態のフォームだけに個別キャラとして確立させる ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 グレイトフル魂の印の結び方は、座禅を組む時のように手のひらを上に向けて構えたところから上に持ち上げつつ手のひらを返し、降ろしながら胸元で止めるような動き。
言葉で言っても説明しにくいので動いているところを見て欲しいですが上手 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 グレイトフル魂英雄の力を発動させるサイドスイッチのオン動作。
 グレイトフルオメガドライブの場合、最後は押した後、腕を振りぬいているのでそれも造りました。
 レバーオン後スイッチオンして、印を結ぶという発動の流れで造 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 グレイトフル魂英雄を切り替えるサイドレバーのオン動作。
 初回のライダーキックではこれを15連押しして技発動させてましたが、流石にそれは長過ぎるにしても、発動動作として1回ぐらいは押す所を入れておいてもいいかと思うので、レバ ...

MUGEN, ドット絵, 素材

今週中にグレイトフル魂を完成させる予定です。
技の発動動作には簡易的なもの含めて何パターンがありますが、印を結ぶ動作はだいたい入っているので素材改変で最初に制作しておきます。
カラーパレットがまだ完成していないので英雄 ...

MUGEN, ゲスト製作, ドット絵, 素材

 
 昨日に引き続きふぁいぶさん制作素材の紹介です。
 こちらはバースクレーンアーム素材。
 
 劇中ではフックを伸ばして相手を攻撃したり、掴んで投げたりといった活躍をしていましたね。
 遠くの ...

MUGEN, ゲスト製作, ドット絵, 素材

 
 お休み中にふぁいぶさんの素材制作のお知らせもありましたので、そちらも順次紹介していこうと思います。
 まずはバースドリルアーム素材。
 
 ドリルを突き刺すというよりおもいっきり殴りつけるといった ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 日々暑いですね。暑中お見舞い申し上げます。

 さて、基本毎日更新を心がけている当ブログですが、今年はお盆休みの期間更新を休ませてもらいます。
 例年なら造り貯めたデータを小出しにして更新を繋いでたりしたんですが、 ...