ベンケイ魂新技製作中
 現状のベンケイ魂の技はドッカのモーションの改変素材なので、専用のものに差し替えようと思っています。
 オメガボンバーで地面を叩くというモーションがあったので、一枚描いてみたんですが、どうにも姿勢が苦しく不自然なものにしか見え ...
仮面ライダーレーザーレベル2
 格闘サイズドット絵で仮面ライダーレーザーレベル2。
 仮面ライダーといっていいのかなんだかですね。なんの捻りもなくバイクですから。
 仮面ライダーアクセルやディケイドのFFRと違って特殊形態でなく、通常形態がバイクで ...
ゴースト素材 8bitラフ ヒミコ魂 跳ね返し
 ヒミコ魂飛び道具返し。
 剣を高く掲げると刃先からやや斜め下方向に降りる軌道で移動する飛び道具といった感じですね。
 軌道が特殊なんで避けにくい飛び道具になるかと。
単純な飛び道具返しを基本形として、ロ ...
ゴースト素材 8bitラフ ヒミコ魂
 ヒミコ魂ラフ。
 ヒミコ魂は相手の飛び道具を消して打ち返す特殊技にしたいと思います。
 
 劇中でも相手の力を絡め取って跳ね返すといった描写がありましたので。
動き的には斬り上げの動きが飛び道具 ...
ゴースト素材 8bitラフ ビリー魂ライフルモード
 ビリー魂3擊目。
 合体銃ライフルモードによる射撃。
 前2段はHITしてもその場ダメージのみとしますが、ライフルモードによる射撃のみHIT時に転倒という技にしようと思います。
 2つの銃を合体させる過程があ ...
ゴースト素材 8bitラフ ビリー魂両手撃ち
 ビリー魂の射撃は片手撃ち→両手撃ち→合体銃の最大3連撃似する予定。
 当たったら次の射撃に繋げられるという技にするつもりです。
 
 反面、当たらなかった場合は射程が短いので反確食らうといった仕様が妥当か。 ...
ゴースト素材 8bitラフ ゴエモン魂逆手斬り
 ゴエモン魂といえば剣の逆手持ちも特徴でした。
 逆手持ちの2連撃動作。
 これは昨日の強襲技が地上でHITした場合相手斬りつける技にしようと思っていましたが、これ単体での攻撃もあっていいように思います。
...
ゴースト素材 8bitラフ ゴエモン魂攻撃1
ゴーストゴエモン魂のラフ素材。
 ゴエモン魂は劇中で、素早い動きを繰り返して相手の攻撃を避けつつ奇襲する闘い方をしていたので、構えから空中へ飛び上がり急降下して攻撃してくる奇襲技にしようと思います。
 動き的には ...
ドット絵でポッピーピポパポ
 格闘サイズのドット絵でポッピーピポパポ。
 平成ライダーの相棒ポジションには多い非人間系のキャラクターですね。
 ヒロインも兼ねてるのは珍しいか。
キャラクターはアレですが、演者の娘は可愛いので個人的に ...
ふぁいぶさん制作素材 555クリムゾンスマッシュ前動作 エグゼイドブロックパーツ
 ふぁいぶさん制作ライダー素材公開されました。
 
 ファイズのクリムゾンスマッシュ前動作とエグゼイドステージのブロックパーツ。
 555クリムゾンスマッシュの素材はラフ状態として作成したものとのこと。











