タイプワイルド ジャンプ攻撃
タイプワイルドの空中攻撃。
ドロップキックにしてみました。本編内でもさすがにこんなにワイルドなアクションはしてなかったとは思いますが、イメージに合うので採用してみました。
しゃがみの体当たり
ドライブ通常技 強攻撃系考察
ドライブ本編の殺陣の中で、技として目立ったアクションをメモ代わりに残しておきます。
ドライブのボタン構成、とりあえず3ボタンを目指していますが、最終的にはもっと増やしてもいいと思っているので、新たに追加する場合はこのアクシ ...
タイプワイルドしゃがみ攻撃
タイプテクニックの空中・しゃがみ攻撃は立ちと同じく銃撃に統一するつもりですが、対するタイプワイルドは剣撃意外のものにしたいと思います。
銃撃に特化していた印象のテクニックと違い、ワイルドの方は体当たりなど、いかに
続・仮面ライダーキャラ更新情報
先日に引き続き、仮面ライダーキャラの更新が続いているようなので追加でご紹介します。
なお、現在出先におりますので詳しい内容に関しては未確認。
製作者SNSアドレスのみ記載しておきますので、内容は遊んで確認されて見 ...
マスクさん制作 アナザーアギト歩き素材
マスクさんから提供していただいたアナザーアギト素材の紹介です。
今回は、歩きの素材。
うちで造る素材の倍以上の枚数で造られた、滑らかな動きの歩きモーションです。
マフラーと連動させる必要から
ミッドナイトシャドウ考察
ミッドナイトシャドウの特性は忍者。
能力は手裏剣攻撃と分身の術。
どちらも、格闘ゲームの技としては魅力的ですが、造るのは飛び道具の手裏剣の方にしたいと思います。
特性的には、
マスクさん制作 アナザーアギトニュートラル素材
マスクさんからアナザーアギト系の提供素材をいただきました。
複数の素材となるので順に紹介させてもらいます。
まずは、ニュートラルの素材。
確かにアナザーアギトこういう構えのイメージありますね。
シフトスピード追加アクション考察
現在ドライブに搭載しているシフトスピードという技ですが、第一話で見せた体を半分寝かせたような状態から高速スライディングして足払いするアクションを元にしたものです。
で、そのアクションは足払いで浮かせた相手にエフェ
仮面ライダーキャラ更新情報
平成ライダーキャラが続けて更新されているのでまとめてご紹介させてもらいます。
各キャラ更新点が非常に多く、全てを確認しきれていませんので、レビューは控えて更新情報と製作者SNS紹介のみとしておきます。
実際の更新 ...
ドライブ素材 タイプテクニック ジャンプ射撃作成中
タイプテクニックの立ちジャンプしゃがみの攻撃に関しては、全てドア銃射撃で統一しようと思ってます。
立ち射撃に関しても斜め下に打ち出すような角度のついたものに変更する予定ですが、ジャンプ射撃に関しても斜め下方向への