エグゼイド素材 ダメージ
エグゼイドダメージ上段下段、とりあえずイメージで1枚づつ。
エグゼイドはもとがゲームキャラということで、他のキャラとは少し違うアニメ表現的に大げさなのけぞり方をする形にしてみようかと思ってます。
目もバッ ...
バーガーアクションゲーマーレベル4
 格闘ドット絵でバーガーアクションゲーマー。
 いかにも安い作りの外見でイベント用のフォームなのはわかりますが、まさか1週で退場とは。
 せめて前後編の2週ぐらいは引っ張るものかと思ってました。
なにげに ...
エグゼイド素材 歩き
 エグゼイド素材歩き。
 例によって前進後退共用。
 下半身動きは一応完成。後は上半身に動きをつける必要もありますが、どういうものにするか考え中。
 少しこのまま置いて他の素材をやりながら検討しようかと。 ...
最近のライダー製作者の方々のお仕事まとめ
しばらくやっていなかったらだいぶ溜まっていましたので、制作Wiki掲示板より、最近のライダー製作者の方の制作物をご紹介します。
 カイガンさん制作 タイプトライドロン素材更新
 ドライブ改変タイプトライドロン素材 ...
エグゼイド素材 しゃがみ ジャンプ
 エグゼイドしゃがみ状態とジャンプ頂点
 アニメはまだできてませんが、劇中とか写真素材からイメージをもとにした1枚。
 1月はほとんど動けないまま終わってしましました。
 3月は末にもう映画の公開なので2月 ...
仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー
 巨大な手甲のせいで総合的なファイターというよりボクサーのイメージになりますね。
 仮面ライダーナックル思い出します。
劇中見る限りパズルゲーマーも格闘戦が弱いというわけではなく、むしろいろんな属性付きの攻撃があ ...
エグゼイド素材 立ちキック
 エグゼイドの立ちキック
 イー・アル・カンフーだったかの蹴りのイメージで。
 ちょっと構えが武術っぽいものになりすぎてる気はします。
 エグゼイドはゲームの達人で劇中でもゲームキャラっぽい縦横無尽な
仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー
格闘サイズドット絵で仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー。
 一応こちらが基本形態と言えるでしょうかね?
 パズルで闘うというと映画に出てきたパズルバグスターのようにパズルを物理的に飛ばしてくるような相手かと思 ...
エグゼイド素材 ガシャコンブレイカー打撃
 ガシャコンブレイカーハンマーでの攻撃。
 ハンマーと体のラインと言った細部の書き込みがまだですが、大まかな動きはできました。
武器攻撃ですが元々の武器が小さいので、武器攻撃にしてはリーチが短いと思います。
俺がお前で お前が俺で
 格闘ドット絵でダブルアクションゲーマーレベルXX。
 マリオブラザーズのような攻撃、ダークネスイリュージョンのような乱舞技とゲーム的な面白い技てんこ盛りのキャラですね。
 一旦レベルXに戻って打ち上げしたあとダブルラ ...











