タイプワイルド ジャンプ攻撃
 タイプワイルドの空中攻撃。
 ドロップキックにしてみました。本編内でもさすがにこんなにワイルドなアクションはしてなかったとは思いますが、イメージに合うので採用してみました。
 
 しゃがみの体当たり
タイプワイルドしゃがみ攻撃
 タイプテクニックの空中・しゃがみ攻撃は立ちと同じく銃撃に統一するつもりですが、対するタイプワイルドは剣撃意外のものにしたいと思います。
 銃撃に特化していた印象のテクニックと違い、ワイルドの方は体当たりなど、いかに
マスクさん制作 アナザーアギト歩き素材
マスクさんから提供していただいたアナザーアギト素材の紹介です。
 今回は、歩きの素材。
 うちで造る素材の倍以上の枚数で造られた、滑らかな動きの歩きモーションです。
マフラーと連動させる必要から
マスクさん制作 アナザーアギトニュートラル素材
 マスクさんからアナザーアギト系の提供素材をいただきました。
 複数の素材となるので順に紹介させてもらいます。
 まずは、ニュートラルの素材。
 確かにアナザーアギトこういう構えのイメージありますね。
ドライブ素材 タイプテクニック ジャンプ射撃作成中
 タイプテクニックの立ちジャンプしゃがみの攻撃に関しては、全てドア銃射撃で統一しようと思ってます。
 立ち射撃に関しても斜め下に打ち出すような角度のついたものに変更する予定ですが、ジャンプ射撃に関しても斜め下方向への
ドライブのカラーバリエーション3種
 一応、3ボタンキャラを目指しているので3カラー用意しとこうと思います。
 目とベルトも別カラーで分けているので、ゴルドドライブカラーも再現できます。
プロトドライブカラーのアーマーや、ゴルドドライブカ
ドライブ素材 スピードロップ構え
 ジャンプキック開始直前の構え。
 発動のプロセス的にはこの前に、ブレスのスイッチオンとレバーオンがあるようですが、今回は省略。
 これ以外にもスピードロップは、とりあえずそれっぽい動きをすること再現するのを
ドライブ素材 ポートレート描きかけ
 今日中に仕上げたかった素材ですが間に合わなかったなあ。
 いよいよ、今週公開ですね。劇場版 仮面ライダードライブ サプライズ・フューチャー
 どうにか初日に見に行けるよう予定をやりくりしています。
カイガーン、オレ!
 仮面ライダーゴースト、早速ドット絵にしてみました。
 メインカラーが黄色というライダーは珍しいですね。 
 名前だけ聞いてた時は、どうしてもゴーストライダーに引っ張られておどろおどろしいイメージでしたが、蓋
ドライブ素材 変身完了後
 進之介の姿から繋がる素材。
 ドライブといえばこの後、「ひとっ走り付き合えよ」というセリフありますが、今回は入れる予定はありません。
 フォーゼのタイマン張らせてのセリフほど毎回はいるわけではないですし、入











