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ジオウはラフ系素材を全更新・・・したつもりだったんですが鎧武アーマーを修正するのを忘れてました。
あれはアーマーの形が複雑過ぎて装動でも買ってきて見ながらなんとかしようと思ってたんですがまだ手に入れられておらず作業が進んでませ ...

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ジオウを更新しました。
 今回はしゃがみ強パンチ強キックの差し替え。
 またも差分更新です。

 

 今月もあと1週間足らずで、目標とする通常攻撃系はジャンプ攻撃4種。
 少々時

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はじめまして我が救世主
この先のオーマの日オーマジオウを葬るライダーを制作し歴史を変えたのは誰あろう君だ
君のキャラ制作を支えるため私はここに参上した。

君が仮面ライダーを制作できるよう私が導こう ...

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12/30

キャラ更新はできてないのですが、代わりにというか仮面ライダー制作WIKIをウン年ぶりに更新しました。

 TOP画像を差し替え、キャラダウンロードにビルドを足しました。
 仮面ライダークロニク ...

MUGEN, キャラ更新

11月25日
ジオウを更新
立ち強パンチ素材をオーズアーマーに変更しました。
技として組むにはまだ素材が少なく描き込みもラフな段階なので強パンチと差し替え。
いずれ技には昇格させたいです。

MUGEN

10/27

ジオウにエグゼイドアーマー・フォーゼアーマーの技を追加しました。
といってもまだ調整中。

絵の方もあんまり細かく描きこんでいません。

とりあえず動き確認用に簡単なコマン

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9月の予定

音データ差し替え
現状は既存の格闘ゲームのものを利用している以外の打撃やジャンプに使われる効果音の素材は、ゲーム素材配布サイトで配られているようなフリーの素材に変えようかと思っています。

原 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 なんと気がつけば4月は一度もブログを更新していませんでした。
 完全に怠け癖がついてしまって更新する気になれずにいたのです。

 では作業自体をしていなかったかというとそうではなく、今月中にビルドの全素材作成を目標 ...

MUGEN, ドット絵, 講座

 ラビットタンクはスーツの性質的に左側のタンク側の攻撃力が高いようなので右パンチは弱攻撃割当のアクションです。
 左パンチは一応造ってありますがあれは全面的に作り直す予定。

 武器攻撃は特殊攻撃のアクションに回しま ...

MUGEN, キャラ更新

 ビルドのsffデータをWikiアップローダーに挙げました。
 通常動作をすべてビルドの素材と差し替えました。現行のデータに上書きしてください。

 厳密に言えばビルドの体格に合わせて当たり判定の調整も必要ですが、今 ...