ドライブタイプトライドロン 究極ライダーキック考察
まだまだ先行きは遠いですがいずれ造ることになる、タイプトライドロンの究極ライダーキックの考察です。
タイプトライドロンによる超必は、3ゲージ使用でトレーラー砲による砲撃技にしようと思っていますが、この技はその上位条件技 ...
チェイサーマッハストライカー用アクション資料キャプ
今はとてもそんな余裕はないのですが、先々ストライカーでチェイサーマッハを造りたくなった時ように、資料素材をキャプしておこうと思いました。
 とても良い腹パンが有りました。
 特にチェイサーマッハ用のアク
格ゲーキャラ・仮面ライダーゴースト考察
 仮面ライダーゴーストが始まったら、本格的に始めようと思いますが、放送の映像を元に格ゲーキャラとしてのアクションを考えるというのを始めてみようと思います。
 その一貫ということで、劇場版ドライブ宣伝OPからゴーストのアクション ...
ドライブ通常技 強攻撃系考察
 ドライブ本編の殺陣の中で、技として目立ったアクションをメモ代わりに残しておきます。
 ドライブのボタン構成、とりあえず3ボタンを目指していますが、最終的にはもっと増やしてもいいと思っているので、新たに追加する場合はこのアクシ ...
ミッドナイトシャドウ考察
 ミッドナイトシャドウの特性は忍者。
 能力は手裏剣攻撃と分身の術。
 どちらも、格闘ゲームの技としては魅力的ですが、造るのは飛び道具の手裏剣の方にしたいと思います。
特性的には、
仮面ライダードライブ必殺技考察 第2話
 ベルトさんの中の人は既に故人なんですね。
 どうしてもクリペプのイメージが強いから、会話してても、DJブースにいる濃い顔のオヤジと通信してるイメージしか浮かばない。
 あと、科学者という設定となのにやたらカッチョいい ...
鎧武 第10話 クリスマスゲームの真実 感想
 ミッチの陽動作戦、なにか秘めた思惑があるかとも推測してましたが、本当に斬月を引きつける以外の意図はなかったようですね。
 しかも、ルール上各々が勝手に動くから、案の定各個撃破されてましたし。
 たしかに陽動目的という ...
格ゲーキャラ的考察:仮面ライダー斬月
 メロン兄さん圧倒的な無双ぶりは素晴らしかったですね。
 貴虎役久保田悠来氏の低くドスの利いた声も嵌ってます
 久方ぶりに見た圧倒的に強い悪のライダーという気がします。
殺陣は、やはり固有武装である盾を特 ...
鎧武 第10話 ライダー大集結!森の謎を暴け!感想
 中々面白い展開になってきました。
 ミッチー安定の策士ですね。
 紘汰を殺しかけたとされる危険人物に、4人がけとはいえライダー達をけしかける作戦を立てるとはかなり辛辣です。
 紘汰の話がそのままの相手なら、死 ...
鎧武 6話、7話感想
 オネエライダーキャラ濃すぎ。
 他の出演者に比べて、頭ひとつ高くて筋肉質、おまけにスキンヘッドと、普通に威圧感のある、いかつい外見ですが、濃い女メイクがその迫力に明後日な拍車をかけてるように見えます。
 喋り方や声も ...











